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 Sujet du message: drakkar?
MessagePosté: Mer Juil 02, 2008 13:32 
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Inscription: Mer Aoû 30, 2006 17:50
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Perso j'ai matté plusieurs games sur îles, ce qui implique donc un vikings war...et personne n'utilise le drakkar, alors je me dis logique car si on regarde bien le up en élite est plus cher et finalement tu te retrouves avec 5 hp de moins que le galion :S
any idea pourquoi certains en font quand même? :S

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 Sujet du message: Re: drakkar?
MessagePosté: Mer Juil 02, 2008 13:55 
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ca own les drakkars^^ maybe pas de racc pour? :fr:

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 Sujet du message: Re: drakkar?
MessagePosté: Mer Juil 02, 2008 14:02 
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rook d'Earendil
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Je crois que niveau attaque les drakkars c'est de la folie. :)


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 Sujet du message: Re: drakkar?
MessagePosté: Mer Juil 02, 2008 14:03 
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rook d'Earendil
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C'est un peu les Chu-Ko-Nu des mers. :)


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 Sujet du message: Re: drakkar?
MessagePosté: Mer Juil 02, 2008 14:49 
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Inscription: Dim Jan 08, 2006 13:57
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bonne remarque michel :]

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 Sujet du message: Re: drakkar?
MessagePosté: Mer Juil 02, 2008 14:55 
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Grand Manitou
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Inscription: Dim Fév 02, 2003 03:10
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AOKI_Yôsaï a écrit:
a l'imp par contre quand t'a 50 bateaux le +1 de def sert a quelque chose vue que tu micro quasiment plus rien :p, a moins que tu drakkar.

AOKI_Yôsaï a écrit:
Ué mais les drakkars faut les full ups, sinan pas rentable. En general sa s'utilise pour renverser la situation quand on se fait éclater.


http://aokinvaders.free.fr/nforum/viewtopic.php?f=10&t=749&st=0&sk=t&sd=a&start=15

Leur avantage c'est de prendre beaucoup moins de place, et d'avoir deux fois plus de bateaux qui tirent en même temps que l'adversaire, c'est d'autant plus vrai s'il n'y a pas de grandes étendues d'eau mais de tous petits couloirs.

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 Sujet du message: Re: drakkar?
MessagePosté: Mer Juil 02, 2008 15:15 
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mmmh merci Herge :)

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 Sujet du message: Re: drakkar?
MessagePosté: Mer Juil 02, 2008 15:50 
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Inscription: Dim Jan 08, 2006 13:57
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ca y est tu aimes les maps d'eau? :fr:

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 Sujet du message: Re: drakkar?
MessagePosté: Mer Juil 02, 2008 16:21 
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Breton
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sur une carte comme ile ou ya bcp d'eau, les galions qui ont le +4 (vik surtout vu leur cout indécent, mais c'est valable pour les autres aussi) sont plus rentables que des drakkars, car même s'ils ne tirent qu'une flèche par cout leur cadence de tir est supérieure si je me rappelle bien

tarifs:
prix d'un galion: 90w 30g - 72w 30g avec la tech "constructeurs de navire" développée
prix d'un galion vik: 72w - 24g
on peut estimer que les galions sarra reviennent au même prix vu qu'ils attaquent 20% + vite, et sont même plus efficaces que les vik vu la limite de pop (cf comparaison champ jap/champ goths par exemple si vous voyez pas ce que je veux dire)
prix d'un drakkar: 80w - 40g


les drakkars c'est fait pour les maps comme rivière, puisqu'ils sont bcp moins large que les galions et que en gros (j'ai jamais test), je pense que tu peux faire patrouiller 60 à 80 drakkars sur un front là ou 40 galions passent difficilement.


ps: a l'imp quand t'as 50 bateaux, tu continues à les micro un minimum vu que tu patrouilles (à moins qu'on se mette à la place d'un 1550).
le +1 en déf te permet toujours d'encaisser 1 pts de dommage de moins à chaque tir, et c'est plus qu'apréciable.
Pour en avoir une idée plus nette, prenons un grand verre d'eau et faisons quelques calculs:
galion: 165 hp , 8+4 attaque, 8 d'armure/8+1 avec carénage développé
sans carénage: 165/(8+4-8)=41,25, soit 42 tirs de galion pour couler un galion
avec carénage: 165/(8+4-(8+1))=55, soit 55 tirs de galion pour couler un galion
CQFD :D

et celui qui me dit: ué mais toi le rook de bzh, même avec ton carénage (que t'es pas sur de pouvoir faire si tu crèves au féo) développé tu gèreras moins bien le patrol que moi vu que t'es lent comme un escargot et au final je te niquerai quand même, je l'emmerde 8)


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 Sujet du message: Re: drakkar?
MessagePosté: Mer Juil 02, 2008 17:16 
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tu es vraiment en manque!! allez viens player @@

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 Sujet du message: Re: drakkar?
MessagePosté: Mer Juil 02, 2008 17:17 
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le pire c'est que chuis tt seul à la maison ce soir 11


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 Sujet du message: Re: drakkar?
MessagePosté: Mer Juil 02, 2008 17:18 
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tu sais ce qu'il te reste à faire :o)

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 Sujet du message: Re: drakkar?
MessagePosté: Mer Juil 02, 2008 17:19 
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:?


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 Sujet du message: Re: drakkar?
MessagePosté: Mer Juil 02, 2008 19:07 
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Grand Manitou
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AOKI_BzH a écrit:
ué mais toi le rook de bzh, même avec ton carénage (que t'es pas sur de pouvoir faire si tu crèves au féo) développé tu gèreras moins bien le patrol que moi vu que t'es lent comme un escargot et au final je te niquerai quand même

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 Sujet du message: Re: drakkar?
MessagePosté: Sam Juil 05, 2008 13:09 
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Vieil Aigri
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AOKI_BzH a écrit:
Plus précisément

sur une carte comme ile ou ya bcp d'eau, les galions qui ont le +4 (vik surtout vu leur cout indécent, mais c'est valable pour les autres aussi) sont plus rentables que des drakkars, car même s'ils ne tirent qu'une flèche par cout leur cadence de tir est supérieure si je me rappelle bien

tarifs:
prix d'un galion: 90w 30g - 72w 30g avec la tech "constructeurs de navire" développée
prix d'un galion vik: 72w - 24g
on peut estimer que les galions sarra reviennent au même prix vu qu'ils attaquent 20% + vite, et sont même plus efficaces que les vik vu la limite de pop (cf comparaison champ jap/champ goths par exemple si vous voyez pas ce que je veux dire)
prix d'un drakkar: 80w - 40g


les drakkars c'est fait pour les maps comme rivière, puisqu'ils sont bcp moins large que les galions et que en gros (j'ai jamais test), je pense que tu peux faire patrouiller 60 à 80 drakkars sur un front là ou 40 galions passent difficilement.


ps: a l'imp quand t'as 50 bateaux, tu continues à les micro un minimum vu que tu patrouilles (à moins qu'on se mette à la place d'un 1550).
le +1 en déf te permet toujours d'encaisser 1 pts de dommage de moins à chaque tir, et c'est plus qu'apréciable.
Pour en avoir une idée plus nette, prenons un grand verre d'eau et faisons quelques calculs:
galion: 165 hp , 8+4 attaque, 8 d'armure/8+1 avec carénage développé
sans carénage: 165/(8+4-8)=41,25, soit 42 tirs de galion pour couler un galion
avec carénage: 165/(8+4-(8+1))=55, soit 55 tirs de galion pour couler un galion
CQFD :D

et celui qui me dit: ué mais toi le rook de bzh, même avec ton carénage (que t'es pas sur de pouvoir faire si tu crèves au féo) développé tu gèreras moins bien le patrol que moi vu que t'es lent comme un escargot et au final je te niquerai quand même, je l'emmerde 8)
Ca compte AOK pour l'oral du CAPES? Pasque là, les révisions ont l'air bonnes :lol:


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